Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Wächter
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Gift
Infernoturm Wächter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Void

Angriffssynergien 7 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Infernoturm
Wächter
Knall
Void
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Wächter Void P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Void P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elitebarbaren Wächter
Infernoturm
Wächter Knall Pfeile
Wächter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A.
Void
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Void
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Wächter
Infernoturm Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Infernoturm Void P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Wächter Knall Pfeile
Pfeile Infernoturm Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Wächter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Elitebarbaren Wächter
Knall Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Elitebarbaren Infernoturm Void P.E.K.K.A.
Void Knall Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Void P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren Wächter Void
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Elitebarbaren Infernoturm Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Wächter
Pfeile Void Knall
Pfeile Void
Pfeile Wächter Void
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Void Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void
Void Knall Pfeile
Void Knall Pfeile
Elitebarbaren Void
Pfeile Void
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Void
Pfeile Void
Void
Knall Pfeile Void
Knall Pfeile
Pfeile Void Knall
Void Knall Pfeile
Void Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile
Knall Wächter Void
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Pfeile
Knall Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Wächter Void
Knall Pfeile
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Void Knall Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Wächter
Knall Void
Void Knall

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