Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Schweinereiter Banditin
Gift
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Banditin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Banditin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Spiegel Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Spiegel Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Dunkler Prinz Banditin
Schweinereiter
Knall Pfeile Walküre Spiegel Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Schweinereiter Banditin
Banditin
Knall Pfeile Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Spiegel Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre
Knall Pfeile Spiegel Banditin
Schweinereiter
Spiegel
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Banditin
Banditin
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Spiegel Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Banditin Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Walküre Knall Pfeile Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Knall
Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Pfeile Walküre Megaritter
Banditin Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Knall Banditin
Walküre Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Knall
Dunkler Prinz Walküre Banditin
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Knall Megaritter Walküre Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre Banditin
Walküre Megaritter
Knall Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Knall Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Knall Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Banditin
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Banditin
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Knall
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin Megaritter

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