Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Mönch
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Skelettfass
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 13

Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Wächter Mönch
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Mönch
Königliche Luftpost Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Barbarenfass Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Walküre Wächter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Wächter
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Wächter
Königliche Luftpost Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Königliche Luftpost Barbarenfass
Königliche Luftpost Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Mönch
Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Königliche Luftpost Barbarenfass Mönch
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettfass Mönch
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Mönch
Königliche Luftpost Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Mönch Königliche Luftpost Walküre Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre
Wächter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Mönch
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Wächter Mönch
Feuerwerkerin Mönch Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Mönch
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Mönch Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Mönch Skelettfass Walküre Barbarenfass
Mönch Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Mönch
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Mönch Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Mönch
Mönch
Mönch
Skelettfass Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Mönch
Skelettfass Mönch
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Skelettfass Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Mönch
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Mönch

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