Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Koboldbohrer
Knall
Skelette Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Musketierin Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Musketierin Koboldbohrer
Gift
Musketierin Koboldbohrer
Blitz
Tesla Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Tesla Musketierin Walküre Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Pfeile Tesla

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Musketierin Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Tesla
Musketierin
Walküre Eisgeist
Walküre
Eisgeist Musketierin
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Gift

Verteidigungssynergien 5 13

Skelette
Tesla Musketierin Eisgeist Gift
Eisgeist
Musketierin Skelette Tesla Walküre Gift Koboldbohrer
Pfeile
Tesla Walküre
Tesla
Skelette Musketierin Eisgeist Pfeile Walküre Gift Koboldbohrer
Musketierin
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Koboldbohrer
Walküre
Musketierin Eisgeist Pfeile Tesla Koboldbohrer
Gift
Skelette Eisgeist Tesla
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre
Skelette Eisgeist Tesla Musketierin Walküre Koboldbohrer
Tesla Skelette Musketierin Walküre Koboldbohrer
Tesla Skelette Musketierin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Gift
Pfeile Skelette Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Eisgeist Pfeile Gift
Pfeile Tesla Musketierin Walküre Gift
Tesla Skelette Musketierin Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Tesla Musketierin Walküre
Walküre Gift Skelette Pfeile Tesla Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Tesla Musketierin Gift
Tesla Koboldbohrer Skelette Eisgeist Musketierin Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Tesla Gift Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Koboldbohrer
Tesla Skelette Pfeile Musketierin Walküre Gift Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Tesla Musketierin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Gift Koboldbohrer Eisgeist Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Koboldbohrer
Walküre Pfeile Tesla Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla
Gift Pfeile Tesla Musketierin Walküre
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre
Walküre Tesla Musketierin
Skelette Tesla Musketierin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Gift Skelette Eisgeist Tesla Musketierin
Skelette Tesla Musketierin Walküre
Tesla Walküre
Skelette Eisgeist Walküre Gift
Skelette Tesla Musketierin Koboldbohrer
Tesla Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Gift
Skelette Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Gift Koboldbohrer
Pfeile Walküre Gift Tesla Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Musketierin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift Eisgeist
Pfeile Gift
Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin Walküre
Gift Pfeile Musketierin
Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Walküre Gift
Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Musketierin Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Eisgeist Walküre
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Eisgeist Pfeile Gift
Pfeile Gift
Eisgeist Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Pfeile
Gift Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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