Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm Schweinereiter Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Feuerball
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Frost
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Schweinereiter Walküre
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Ritter Frost
Walküre
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin
Bombenturm
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Skelettfass
Frost
Schweinereiter Skelettfass Feuerball

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Feuerball
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Bombenturm
Feuerball
Ritter Skelettfass Walküre Bombenturm Frost
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Frost
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Schweinereiter
Frost
Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Ritter Walküre Frost
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerball Frost Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Frost
Skelettfass Feuerball Walküre Bombenturm
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Ritter Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Frost
Ritter Bombenturm
Bombenturm Feuerball Frost
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bombenturm Frost Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm
Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball
Feuerball Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Ritter Walküre Bombenturm
Walküre Ritter Feuerball
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Bombenturm Frost
Ritter Feuerball Walküre Bombenturm
Ritter Walküre Bombenturm
Frost Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm
Ritter Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm Frost
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Frost
Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Frost
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Frost

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