Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre Bowler
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Koboldfass
Bowler
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Ritter Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler Megaritter Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Bowler Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Bowler Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Megaritter Bowler
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Bowler Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Walküre Bowler
Bowler Megaritter Ritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Bowler Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Walküre Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter

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