Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kanone Tunnelgräber
Knall
Skelette Speerkobolde Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanone
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Tunnelgräber
Feuerball
Kanone
Gift
Speerkobolde Kanone
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Ritter Kanone Tunnelgräber Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Speerkobolde Tunnelgräber
Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber Eisgeist
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Gift Eisgeist Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 19

Skelette
Kanone Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift Kampfholz
Eisgeist
Skelette Speerkobolde Ritter Kanone Gift Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Gift Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Kanone Skelette Eisgeist Gift Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Gift
Gift
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Ritter
Kanone Skelette Ritter
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Kanone
Eisgeist Speerkobolde Kanone Gift
Kanone Gift Kampfholz
Kanone Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone Tunnelgräber
Gift Skelette Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz
Speerkobolde Gift
Kanone Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Kanone Gift Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Gift
Eisgeist Kanone Speerkobolde Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanone
Kanone
Speerkobolde Ritter Kanone Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde
Gift Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Kanone
Gift Skelette Eisgeist
Skelette Speerkobolde Ritter
Ritter
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift Kampfholz
Skelette Kanone
Ritter
Gift Kampfholz
Skelette Ritter Kanone
Kanone
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift Kampfholz
Gift Kanone Kampfholz
Kanone
Kanone Gift
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Speerkobolde
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Speerkobolde Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift

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