Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Walküre Megaritter
Tesla
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 17

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Tesla Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla
Koboldgang Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eisgeist Koboldgang Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Walküre
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Megaritter
Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Tesla Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz
Feuerball
Tesla Megaritter
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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