Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 18

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Ofen Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldhütte
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Walküre Ofen Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang Koboldhütte Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns