Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Drachenbaby Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Banditin Kleiner Prinz Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Void Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Kleiner Prinz
Void
Gift
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Gift Banditin Megaritter
Gift
Void Drachenbaby Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin
Kleiner Prinz
Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Kleiner Prinz
Void
Gift
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Void Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin
Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Megaritter Walküre Void Banditin
Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Walküre Void Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Megaritter Walküre Banditin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Void Banditin
Void Gift Banditin Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Banditin Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Banditin
Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Walküre Void Banditin
Megaritter Walküre
Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Banditin
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Void Gift
Megaritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Void Gift Drachenbaby Banditin
Void Drachenbaby Gift Banditin
Feuerwerkerin Walküre Void Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Gift Feuerwerkerin Banditin
Void Gift
Feuerwerkerin Void Gift Walküre Banditin
Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Void Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Gift Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Gift
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Megaritter Kleiner Prinz
Void Drachenbaby Gift Megaritter
Void Gift
Void
Void Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Gift Drachenbaby Banditin
Void Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Gift
Void
Void Gift Banditin Megaritter
Void Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Void Banditin
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Void Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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