Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Königsschweinchen Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Königsschweinchen
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelettarmee
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde
Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Infernoturm Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin
Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Walküre Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Hexe
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

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