Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Walküre Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Walküre Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wut Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre Infernodrache Skelettkönig Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Infernodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Feuerball Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Skelettkönig
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Wut
Elixiergolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Wut Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Walküre Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerball
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Wut
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Infernodrache
Elektrodrache Skelettkönig
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache
Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Skelettkönig
Infernodrache Skelettkönig
Feuerball Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Infernodrache
Walküre Elektrodrache
Walküre Feuerball
Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre
Walküre Infernodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernodrache Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball

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