Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ofen X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Ofen Koboldbohrer
Knall
Kanone Minenwerfer Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen
Kampfholz
Kanone Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen
Pfeile
Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen
Gift
Kanone Minenwerfer Bombenturm Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen
Blitz
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Bombenturm Ofen Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bombenturm Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Koboldbohrer Infernoturm X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Minenwerfer
Tesla
Bombenturm
Ofen
X-Bogen
Infernoturm
Koboldbohrer
X-Bogen
Ofen

Verteidigungssynergien 1 10

Kanone
Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer
Tesla Infernoturm
Tesla
X-Bogen Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer
Bombenturm
Ofen
Koboldbohrer X-Bogen
Infernoturm
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldbohrer X-Bogen
Koboldbohrer
Tesla Ofen Infernoturm
X-Bogen
Tesla Kanone Ofen Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm X-Bogen
Bombenturm Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm Koboldbohrer
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm Minenwerfer Ofen Koboldbohrer
Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm Ofen X-Bogen
Tesla Ofen Infernoturm Kanone Minenwerfer Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm Minenwerfer Bombenturm Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Tesla Infernoturm Ofen
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen
Bombenturm Kanone Minenwerfer Tesla Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Bombenturm Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Tesla Bombenturm Kanone Minenwerfer Ofen Infernoturm Koboldbohrer X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Minenwerfer Bombenturm Ofen Koboldbohrer Kanone Tesla
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer
Kanone Tesla Bombenturm Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Ofen Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer Tesla Bombenturm X-Bogen
Bombenturm Ofen Infernoturm
Tesla Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Koboldbohrer
Ofen Tesla Bombenturm
Tesla Bombenturm Ofen Infernoturm
Infernoturm Tesla Bombenturm
Minenwerfer Bombenturm Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Koboldbohrer
Tesla Bombenturm Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm Ofen
Tesla Infernoturm Minenwerfer Bombenturm Ofen Koboldbohrer X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Koboldbohrer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Koboldbohrer X-Bogen
Minenwerfer Ofen
Ofen
Minenwerfer Ofen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Ofen X-Bogen
X-Bogen Minenwerfer Ofen Koboldbohrer
Minenwerfer Ofen X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer Koboldbohrer X-Bogen
Minenwerfer Ofen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Ofen X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen

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