Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Knall
Koboldgang Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Koboldgang Tesla Flugmaschine Magier
Gift
Koboldgang Flugmaschine Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Magier
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine
Koboldgang Walküre Kampfholz
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla Pfeile Koboldgang Flugmaschine Magier
Pfeile Tesla Walküre Flugmaschine Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Tesla Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile Tesla Koboldgang Flugmaschine Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Walküre Magier Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Tesla Walküre Koboldgang Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Tesla Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Koboldgang Tesla Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre Flugmaschine
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine Magier
Pfeile Kampfholz Flugmaschine Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Kampfholz Flugmaschine Magier
Pfeile
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Magier

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