Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Holzfäller
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Blitz
Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Klonzauber Walküre Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Lakaien Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Lakaien Hexe Holzfäller
Hexe
Walküre Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Hexe Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Lakaien Walküre Riesenskelett
Hexe Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Riesenskelett
Hexe Lakaien Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Holzfäller Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Lakaien Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Holzfäller
Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

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