Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldbohrer Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Koboldbohrer Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz Feuerball Walküre Koboldbohrer Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Koboldbohrer
Ritter
Scharfrichter Pfeile Feuerball Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Koboldbohrer Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Scharfrichter Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Feuerball Pfeile Ritter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Koboldbohrer Scharfrichter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Ritter Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Ritter
Scharfrichter Kleiner Prinz Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Walküre
Pfeile Feuerball Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Feuerball Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Ritter Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Ritter Walküre Kleiner Prinz
Walküre Scharfrichter Pfeile Ritter Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Feuerball
Koboldbohrer Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldbohrer
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Feuerball Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Ritter Feuerball Walküre
Ritter Walküre
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Ritter Feuerball Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Koboldbohrer Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Pfeile Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz

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