Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Prinz Eismagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Eismagier Holzfäller
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Walküre Magier Prinz Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Eismagier Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Prinz Holzfäller Magier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Magier Rakete Prinz Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Prinz
Walküre Pfeile Schweinereiter Magier Eismagier Holzfäller
Eismagier
Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Schweinereiter Magier Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Walküre Prinz Eismagier Holzfäller
Walküre
Pfeile Magier Prinz Eismagier Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Walküre Prinz Eismagier Holzfäller
Rakete
Prinz
Pfeile Walküre Magier Eismagier
Eismagier
Pfeile Walküre Magier Prinz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier
Holzfäller Walküre Prinz Eismagier
Rakete Prinz Holzfäller Walküre Eismagier
Prinz Holzfäller Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Rakete Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Eismagier Holzfäller
Rakete Pfeile Magier Eismagier
Rakete Pfeile Walküre
Prinz Eismagier Holzfäller
Walküre Prinz Eismagier Holzfäller
Walküre Eismagier Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Magier Eismagier
Prinz Holzfäller Walküre Magier Rakete Eismagier
Walküre Magier Rakete Pfeile Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Rakete Prinz Holzfäller
Magier Pfeile Walküre Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Prinz Eismagier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Eismagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Prinz
Pfeile Walküre Magier Rakete Prinz Holzfäller
Holzfäller Walküre Rakete Prinz
Walküre Rakete Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Holzfäller
Pfeile Magier Rakete Eismagier
Rakete Prinz Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Prinz Holzfäller
Rakete Walküre Prinz
Walküre Prinz Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre Prinz
Rakete Prinz Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Walküre Rakete Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Eismagier
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete Prinz
Magier Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Magier Rakete Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Rakete Prinz Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Prinz
Rakete Pfeile Walküre Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Magier Eismagier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Eismagier
Rakete Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier Eismagier
Pfeile
Walküre Magier Rakete Prinz Holzfäller
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Prinz

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