Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett Golem Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Golem Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Riesenskelett Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Magieschütze Magier Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett Golem Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Magieschütze
Magier
Walküre Riesenskelett Golem
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Magieschütze
Golem
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Magieschütze
Walküre Riesenskelett Golem

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Magier
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Golem
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Walküre Riesenskelett Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Magieschütze

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