Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Blitz
Walküre Bombenturm Elektromagier
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Schweinereiter Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blitz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Bombenturm Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektromagier
Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz Pfeile Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Blitz
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier

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