Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaien Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaien Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Ballon Bogenschützen Holzfäller
Lakaien
Walküre Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Infernodrache
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Pfeile Lakaien Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Walküre Lakaien Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Bogenschützen Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Walküre Infernodrache Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Lakaien Walküre
Holzfäller Bogenschützen Lakaien Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Infernodrache Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Infernodrache Lakaien Holzfäller
Bogenschützen Walküre Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Walküre Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Lakaien Infernodrache Bogenschützen Drachenbaby
Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Lakaien Walküre Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Holzfäller
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby

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