Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Frost Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost Blitz Megaritter
Frost
Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Frost
Schweinereiter
Frost
Walküre Megaritter
Blitz
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Walküre Frost Blitz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Blitz Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Musketierin Frost Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Koboldgang Musketierin Walküre Frost Blitz
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Frost Blitz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Frost Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Megaritter Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Frost
Koboldgang Musketierin Walküre Blitz
Megaritter Walküre
Frost Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Blitz Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost Blitz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Frost Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Blitz Musketierin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Frost
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Blitz Frost
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Musketierin Megaritter
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Feuerwerkerin Frost Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Frost
Blitz
Blitz Musketierin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin Frost
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Frost
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Frost Blitz
Feuerwerkerin Musketierin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Frost Megaritter

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