Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Prinzessin Infernodrache
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Bogenschützen Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Prinzessin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile
Bogenschützen Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Dunkler Prinz
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Elektromagier
Infernodrache Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier Infernodrache Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Infernodrache Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Musketierin Infernodrache Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Musketierin Elektromagier Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Infernodrache
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Bogenschützen Musketierin Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Walküre Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin
Musketierin
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier

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