Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Gift
Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Kleiner Prinz Tesla Elektromagier Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Funki
Knall
Elektromagier Funki Elektrogeist Elektrodrache Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Tesla
Elektrodrache
Knall Funki Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Funki
Funki
Knall Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 16

Elektrogeist
Knall Elektromagier Kleiner Prinz
Knall
Elektromagier Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Elektrodrache Funki Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektromagier Knall Tesla Elektrodrache Funki Kleiner Prinz
Tesla
Knall Königliche Luftpost Elektromagier Kleiner Prinz
Elektrodrache
Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Elektrogeist Tesla Elektrodrache Kleiner Prinz
Funki
Knall Königliche Luftpost
Kleiner Prinz
Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki Knall Königliche Luftpost Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Königliche Luftpost Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Elektrodrache Elektromagier
Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Elektrogeist Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrogeist Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Tesla Funki
Königliche Luftpost Tesla Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Tesla Elektrodrache
Tesla Knall Königliche Luftpost Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Knall Königliche Luftpost Elektrodrache Elektromagier
Funki Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Tesla Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Tesla Elektromagier Funki
Tesla Funki Königliche Luftpost Elektrodrache Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Elektrogeist Knall Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Königliche Luftpost Elektrogeist Tesla Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Funki Tesla Elektromagier
Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost Tesla Elektromagier Funki
Königliche Luftpost Elektromagier Knall Tesla Elektrodrache
Königliche Luftpost Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Königliche Luftpost Tesla Elektromagier Funki
Königliche Luftpost Tesla Funki
Königliche Luftpost Elektrogeist Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier
Königliche Luftpost Funki Tesla Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Funki
Knall Königliche Luftpost Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Funki
Königliche Luftpost Tesla Funki
Tesla Elektrodrache Funki
Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Funki
Tesla Elektrodrache Funki
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Elektrogeist Knall Königliche Luftpost Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Funki
Funki
Knall Funki
Elektrogeist Knall Elektrodrache
Funki
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache
Funki
Elektrodrache
Knall Funki
Knall Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache Kleiner Prinz
Funki
Funki
Knall Elektrodrache
Knall Elektrogeist Elektrodrache Funki Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist
Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki
Funki
Knall Elektromagier Elektrogeist Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache
Knall Funki
Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Elektrogeist Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Elektromagier Funki Kleiner Prinz

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