Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang
Knall
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Infernoturm
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Walküre Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm
Gift
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Prinz Megaritter
Koboldgang
Walküre Prinz
Walküre
Bogenschützen Prinz Koboldgang
Infernoturm
Rakete
Prinz
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Megaritter
Prinz Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Prinz
Koboldgang
Infernoturm Bogenschützen Walküre Prinz
Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Infernoturm Prinz
Infernoturm
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Rakete
Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Prinz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Rakete Prinz Megaritter Bogenschützen Walküre
Infernoturm Prinz Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Rakete Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Walküre Megaritter
Infernoturm Rakete Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Rakete Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang Prinz
Koboldgang Bogenschützen Walküre Infernoturm Prinz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Walküre Pfeile Megaritter
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Koboldgang
Infernoturm Prinz Megaritter Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Pfeile Koboldgang Prinz
Infernoturm Koboldgang Prinz Megaritter
Infernoturm Rakete Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Megaritter
Infernoturm Prinz
Koboldgang Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Bogenschützen Infernoturm Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Rakete Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Infernoturm Rakete Prinz
Koboldgang Walküre Rakete Prinz Megaritter Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Rakete Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Rakete Prinz Bogenschützen Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre Prinz
Rakete Megaritter Walküre Infernoturm Prinz
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Walküre Infernoturm Prinz
Rakete Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Rakete Prinz Megaritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre Megaritter
Koboldgang Infernoturm Bogenschützen Walküre Rakete Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete Prinz
Rakete Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Rakete
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Koboldgang Prinz
Rakete Pfeile Walküre Prinz
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Walküre Megaritter
Rakete Prinz Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Rakete Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Rakete
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Prinz Megaritter
Rakete Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Rakete Prinz
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre Rakete Prinz Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile
Prinz Megaritter
Koboldgang Rakete
Rakete
Rakete Prinz Megaritter

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