Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Walküre Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Hexe
Knall
Skelettfass Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Walküre Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass Hexe
Erdbeben
Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettfass Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Tesla Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Koboldfass Tesla Walküre Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Koboldfass Megaritter
Skelettfass
Koboldfass Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Tesla
Walküre
Koboldfass Skelettfass Hexe Elektromagier
Koboldfass
Skelettfass Walküre Pfeile Megaritter
Hexe
Skelettfass Walküre Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Koboldfass Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Skelettfass
Megaritter
Tesla
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre
Pfeile Tesla Hexe Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Walküre Elektromagier
Tesla Hexe Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe
Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Tesla Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Tesla Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Skelettfass Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Elektromagier Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Tesla Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Elektromagier
Pfeile Skelettfass Walküre Elektromagier
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe Elektromagier
Pfeile Skelettfass Hexe Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Megaritter
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Skelettfass Hexe Elektromagier Megaritter

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