Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bruxa Balão Bruxa Sombria Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas Balão Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Neve
Servos Lápide Guardas Bruxa Balão Bruxa Sombria Lava Hound
Zap
Servos Lápide Guardas Bruxa Balão Bruxa Sombria Lava Hound
Barril de Baábaros
Lápide Guardas Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Lápide Guardas Bruxa
Terremoto
Lápide Guardas Bruxa
Flechas
Servos Lápide Guardas Bruxa Bruxa Sombria Lava Hound
Entrega real
Servos Guardas Bruxa Balão Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Lápide Bruxa Balão Bruxa Sombria Lava Hound
Veneno
Servos Lápide Guardas Bruxa Balão Bruxa Sombria Lava Hound
Relâmpago
Lápide Bruxa Balão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Guardas Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Lápide Guardas Bruxa Sombria Bruxa Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Lápide Guardas

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound Bruxa Sombria
Servos
Lava Hound Balão
Lápide
Guardas
Lava Hound
Bruxa
Lava Hound
Balão
Flechas Lava Hound Servos
Bruxa Sombria
Flechas Lava Hound
Lava Hound
Flechas Servos Balão Guardas Bruxa Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Lápide
Servos
Lápide
Lápide
Flechas Servos Guardas Bruxa Sombria
Guardas
Lápide Bruxa
Bruxa
Guardas
Balão
Bruxa Sombria
Lápide
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide
Servos Lápide Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Servos Lápide Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Servos Lápide Guardas
Flechas Lápide
Flechas Servos Guardas Bruxa Sombria
Servos Flechas Lápide Bruxa Bruxa Sombria
Flechas
Bruxa Servos Lápide Bruxa Sombria
Guardas Bruxa Sombria
Servos Guardas Bruxa Flechas Lápide Bruxa Sombria
Flechas Servos Bruxa Bruxa Sombria
Lápide Bruxa Sombria Servos Guardas Bruxa
Flechas Servos Lápide Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Lápide
Flechas Servos Lápide Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Lápide Servos Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Servos Lápide Guardas
Flechas Servos Guardas Bruxa Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lápide Bruxa
Flechas
Lápide Guardas Servos Bruxa
Guardas Bruxa Sombria
Lápide Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Servos Bruxa
Guardas Servos Lápide Bruxa Bruxa Sombria
Servos Lápide Bruxa
Bruxa Lápide Guardas
Servos Lápide Guardas Bruxa
Flechas Guardas
Lápide Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa
Lápide Guardas Bruxa Servos Bruxa Sombria
Flechas Servos Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Guardas
Flechas
Flechas Servos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Servos Guardas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Servos Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bruxa
Servos Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Bruxa Sombria
Servos Guardas Bruxa
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Servos Lápide Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Guardas Bruxa
Bruxa
Bruxa

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