Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Bandida
Bola de Neve
Bruxa Balão Lenhador
Zap
Bruxa Balão Bandida
Barril de Baábaros
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bruxa Bandida Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bruxa Balão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Bruxa Balão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Bruxa Balão Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Balão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago de Gelo Bandida Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Mago de Gelo Bandida Gelo

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo Bandida Lenhador
Gelo
Balão Flechas
Bruxa
Bandida Lenhador
Balão
Flechas Gelo Lenhador Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mago de Gelo
Balão Bandida Lenhador
Bandida
Flechas Bruxa Balão Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Balão Bandida Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Mago de Gelo Bandida Lenhador
Gelo
Mago Elétrico Lenhador
Bruxa
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Balão
Mago de Gelo
Flechas Bruxa Bandida Lenhador
Bandida
Flechas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Gelo Bruxa Bandida Lenhador
Lenhador
Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Lenhador Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Bruxa Lenhador Gelo Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Bruxa Lenhador Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas Lenhador
Flechas Gelo Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bandida Mago Elétrico
Bruxa Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Gelo Bandida Lenhador
Flechas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Lenhador Gelo Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas Gelo Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bandida Mago Elétrico Lenhador
Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bruxa Bandida Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Lenhador
Bandida Lenhador Bruxa Mago Elétrico
Lenhador Bandida Mago Elétrico
Bruxa Bandida Lenhador
Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Gelo Mago Elétrico Bruxa Bandida
Bruxa
Bruxa Lenhador
Flechas Mago Elétrico
Bruxa Bandida Lenhador
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Gelo Lenhador
Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo Bandida
Flechas Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bruxa
Flechas Gelo Mago de Gelo
Flechas Bandida
Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas
Bandida
Flechas Gelo Bandida
Flechas
Flechas Bruxa Bandida
Flechas Bandida
Flechas Gelo
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Flechas Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas Bruxa Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo Bruxa
Flechas Bandida
Flechas Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Gelo Bruxa Bandida
Flechas Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Flechas
Gelo Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Gelo Bruxa Bandida Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink