My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Tồi tệ
Synergy
RIP
Versatility
Tồi tệ
F2P score
Tốt

1 problems 3 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có quân chắn!

Có ít nhất một quân chắn hoặc quân chắn nhỏ trong bộ bài của bạn rất hữu ích trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Fire Spirit Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Skeletons Ice Spirit Little Prince

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Wall Breakers

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

The Log

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Wall Breakers

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Little Prince
Zap
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers Little Prince
Fireball
Wall Breakers Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers The Log Little Prince

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 0 5

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Fire Spirit
Wall Breakers
Ice Spirit
Wall Breakers
Heal Spirit
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log
The Log
Wall Breakers Little Prince
Little Prince
The Log

Defense Synergies 0 12

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log Little Prince
Electro Spirit
Skeletons The Log Little Prince
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit The Log Little Prince
Heal Spirit
Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Little Prince
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Skeletons Fire Spirit
Skeletons
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Little Prince
Electro Spirit The Log
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Little Prince
Skeletons Electro Spirit The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit The Log
Ice Spirit The Log
Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit The Log Little Prince
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Little Prince
Electro Spirit Fire Spirit The Log Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log
Skeletons
The Log
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log Little Prince
Electro Spirit The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Fire Spirit
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Little Prince
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit Little Prince
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit The Log
The Log Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.