Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Bats Archers Goblin Gang Is Golem Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Archers Is Golem Baby Drake Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Goblin Gang Is Golem Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé
Giant snöboll
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake
Zap
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé
Barbar Tunna
Eld ande Archers Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Eld ande Archers Goblin Gang Skelett Armé
Earthquake
Archers Goblin Gang Skelett Armé
Arrows
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Gift
Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Is Golem Baby Drake Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Is Golem Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Is Golem Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Bats Is Golem Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Goblin Gang Is Golem Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Bats Is Golem Archers Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Eld ande Bats Is Golem Archers

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Is Golem Baby Drake
Bats
Is Golem Baby Drake
Archers
Is Golem Baby Drake
Goblin Gang
Is Golem Baby Drake
Is Golem
Bats Archers Goblin Gang Eld ande Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé
Baby Drake
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Is Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Is Golem Baby Drake

Försvar Synergier 1 15

Eld ande
Is Golem Electro Wizard
Bats
Is Golem Baby Drake Electro Wizard
Archers
Is Golem Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Goblin Gang
Archers Is Golem Skelett Armé Electro Wizard
Is Golem
Archers Eld ande Bats Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé
Archers Goblin Gang Electro Wizard
Baby Drake
Bats Archers Is Golem
Electro Wizard
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Is Golem Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Is Golem Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Eld ande Bats Archers Electro Wizard
Skelett Armé Bats Goblin Gang Electro Wizard
Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé Eld ande Bats Archers Baby Drake Electro Wizard
Bats Electro Wizard Eld ande Archers Goblin Gang Baby Drake
Is Golem Baby Drake Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé Eld ande Archers Is Golem Electro Wizard
Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard Is Golem Baby Drake
Bats Archers Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Eld ande Bats Goblin Gang Electro Wizard
Eld ande Skelett Armé Bats Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Goblin Gang Electro Wizard
Skelett Armé Goblin Gang Electro Wizard
Bats Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake Eld ande Bats Archers Is Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Eld ande Bats Archers Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skelett Armé Archers Is Golem Electro Wizard
Electro Wizard Archers Goblin Gang Is Golem Baby Drake
Goblin Gang Skelett Armé Bats Is Golem Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Bats Is Golem Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé
Eld ande Bats Archers Goblin Gang Is Golem Baby Drake Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Bats Archers Is Golem Electro Wizard
Skelett Armé
Electro Wizard Bats Is Golem Skelett Armé Baby Drake
Goblin Gang Skelett Armé
Bats
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Goblin Gang Is Golem
Archers Skelett Armé Baby Drake
Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard Bats Archers Is Golem Baby Drake
Bats Archers Is Golem Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Is Golem Baby Drake
Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake
Is Golem
Eld ande Baby Drake
Eld ande Bats Is Golem Baby Drake
Eld ande Archers Baby Drake
Eld ande Is Golem Baby Drake
Eld ande Bats Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Eld ande Archers Baby Drake
Eld ande Is Golem Baby Drake
Baby Drake
Is Golem Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Bats
Eld ande Archers Baby Drake Electro Wizard
Eld ande Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Is Golem Eld ande Baby Drake
Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake
Baby Drake
Eld ande Bats Archers Is Golem Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Electro Wizard
Electro Wizard Eld ande Bats Archers Goblin Gang Skelett Armé
Eld ande Archers Baby Drake Electro Wizard
Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard
Is Golem Baby Drake
Bats Goblin Gang Baby Drake Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Baby Drake Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux