Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Zappies Golem

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Kunglig Jätte Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Rocket

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Mortar Kunglig Jätte Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Guards
Giant snöboll
Goblins Zappies Guards
Zap
Goblins Mortar Kunglig Jätte Zappies Guards
Barbar Tunna
Goblins Mortar Zappies Guards
The Log
Goblins Kunglig Jätte Zappies Guards
Earthquake
Mortar Zappies Guards
Arrows
Goblins Zappies Guards
Kunglig Leverans
Goblins Zappies Guards
Fireball
Mortar Zappies
Gift
Mortar Zappies Guards
Blixt
Mortar
Rocket
Mortar

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mortar Fireball Rocket

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rocket Guards Golem

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Guards Mortar Fireball Zappies Kunglig Jätte Rocket Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Goblins Guards Mortar Fireball

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Kunglig Jätte
Mortar
Kunglig Jätte Fireball Zappies Rocket
Kunglig Jätte
Mortar Fireball Goblins Zappies Rocket Guards
Fireball
Kunglig Jätte Golem Mortar
Zappies
Mortar Kunglig Jätte Golem
Rocket
Mortar Kunglig Jätte Golem
Guards
Kunglig Jätte
Golem
Fireball Zappies Rocket

Försvar Synergier 0 7

Goblins
Mortar Zappies
Mortar
Goblins Fireball Zappies Guards
Kunglig Jätte
Fireball
Mortar Zappies
Zappies
Goblins Mortar Fireball Guards
Rocket
Guards
Mortar Zappies
Golem

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Mortar Fireball Zappies
Goblins Mortar Zappies
Mortar Rocket Goblins Zappies
Goblins Mortar Zappies Guards
Fireball Rocket
Fireball Goblins Zappies Guards
Rocket Mortar Fireball Zappies
Rocket Fireball
Zappies Goblins Mortar
Guards Goblins Zappies
Goblins Guards Fireball Zappies
Fireball Zappies
Mortar Fireball Zappies Rocket Guards
Fireball Rocket Goblins Mortar Zappies Guards
Mortar Zappies
Rocket Mortar Fireball Zappies
Goblins Mortar Fireball Zappies
Mortar Fireball Goblins Zappies Guards
Mortar Fireball Zappies Guards
Mortar Zappies
Goblins Fireball Zappies Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Goblins Fireball Zappies
Fireball Mortar Rocket
Zappies Guards Goblins Rocket
Rocket Guards Fireball Zappies
Zappies Guards
Fireball Rocket Zappies
Rocket Guards Goblins Fireball Zappies
Zappies
Rocket Goblins Mortar Fireball Zappies
Zappies Guards
Zappies Guards
Rocket Fireball Guards
Rocket Fireball Zappies Guards
Fireball Zappies
Zappies Guards Goblins Mortar Fireball Rocket
Fireball Zappies

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Mortar Rocket Guards
Mortar Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket Guards
Fireball Rocket Mortar
Fireball Rocket
Mortar
Fireball
Fireball Mortar
Rocket Goblins Fireball Guards
Rocket Mortar Fireball
Fireball Rocket
Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball Rocket
Mortar Fireball
Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball Rocket
Mortar Fireball Rocket
Rocket
Rocket Mortar Fireball
Rocket Mortar Fireball
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Fireball Mortar
Fireball Rocket Mortar
Fireball
Rocket Fireball Zappies Guards
Fireball
Mortar Fireball Rocket
Rocket Fireball Zappies
Rocket Fireball
Fireball Zappies Rocket Guards
Fireball Rocket Zappies
Fireball
Fireball Rocket
Mortar Fireball
Rocket Fireball
Fireball Zappies Rocket Guards
Fireball Zappies Rocket
Mortar Fireball Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux