Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra!

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Archers Knight Kunglig Jätte Dark Prince Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Kunglig Jätte Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Archers Kunglig Jätte Dark Prince
Giant snöboll
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Kunglig Jätte Dark Prince
Barbar Tunna
Skeletons Archers Knight Dark Prince Ice Wizard
The Log
Skeletons Archers Kunglig Jätte Dark Prince
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers
Kunglig Leverans
Skeletons Archers Knight Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Archers Ice Wizard
Gift
Archers Ice Wizard
Blixt
Knight Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Fireball Dark Prince Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Dark Prince Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Archers Knight Earthquake Ice Wizard Fireball Dark Prince Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Skeletons Archers Knight Earthquake

Attack Synergier 4 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Archers
Knight Kunglig Jätte Dark Prince
Knight
Archers Earthquake Fireball Ice Wizard
Kunglig Jätte
Earthquake Fireball Ice Wizard Archers Dark Prince
Earthquake
Kunglig Jätte Knight Fireball Dark Prince
Fireball
Kunglig Jätte Knight Earthquake Dark Prince
Dark Prince
Archers Kunglig Jätte Earthquake Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Kunglig Jätte Knight Dark Prince

Försvar Synergier 2 14

Skeletons
Archers Knight Earthquake Dark Prince Ice Wizard
Archers
Knight Skeletons Dark Prince Ice Wizard
Knight
Archers Ice Wizard Skeletons Earthquake Fireball
Kunglig Jätte
Earthquake
Skeletons Knight Fireball Ice Wizard
Fireball
Knight Earthquake Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Skeletons Archers Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Archers Earthquake Fireball Dark Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Knight Fireball
Skeletons Knight Dark Prince Ice Wizard
Skeletons Archers Knight Dark Prince Ice Wizard
Skeletons Knight Dark Prince Ice Wizard
Earthquake Fireball Dark Prince
Fireball Skeletons Archers Earthquake Dark Prince Ice Wizard
Archers Fireball Ice Wizard
Earthquake Fireball
Skeletons Ice Wizard
Knight Skeletons Archers Dark Prince Ice Wizard
Archers Ice Wizard Skeletons Knight Earthquake Fireball Dark Prince
Archers Fireball Ice Wizard
Skeletons Knight Earthquake Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Earthquake Dark Prince
Knight
Fireball
Skeletons Knight Fireball Dark Prince
Fireball Archers Knight Dark Prince Ice Wizard
Earthquake Archers Knight Fireball Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Archers Knight Earthquake Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Knight
Skeletons Knight Dark Prince
Dark Prince Knight Fireball
Skeletons Knight Dark Prince
Fireball Skeletons Archers Ice Wizard
Dark Prince Skeletons Archers Knight Fireball Ice Wizard
Knight Dark Prince
Skeletons Knight Fireball Dark Prince
Skeletons
Knight Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Skeletons Knight Fireball
Archers Fireball
Skeletons Archers Knight Fireball Dark Prince
Archers Earthquake Fireball Dark Prince Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Fireball Knight
Fireball Ice Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Knight Fireball Dark Prince
Fireball Earthquake Dark Prince
Fireball Ice Wizard
Archers Earthquake
Earthquake Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Knight Earthquake Fireball Dark Prince
Fireball Archers
Earthquake Knight Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Archers Earthquake Fireball Dark Prince
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Earthquake Ice Wizard
Fireball
Fireball
Archers Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Dark Prince
Earthquake Fireball
Fireball
Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux