Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Battle Ram Jätte Baby Drake Dark Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Jätte Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Jätte Wall Breakers Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Jätte Wall Breakers Baby Drake Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Battle Ram Jätte Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince
Giant snöboll
Bomber Battle Ram Wall Breakers Skelett Armé Baby Drake
Zap
Bomber Battle Ram Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince
Barbar Tunna
Bomber Battle Ram Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince
The Log
Bomber Battle Ram Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Bomber Skelett Armé
Arrows
Bomber Wall Breakers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bomber Battle Ram Wall Breakers Skelett Armé Baby Drake Dark Prince
Fireball
Bomber Battle Ram Wall Breakers Skelett Armé Baby Drake
Gift
Bomber Skelett Armé
Blixt
Battle Ram Baby Drake Dark Prince
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Zap Baby Drake Dark Prince

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Dark Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Zap Wall Breakers Skelett Armé Battle Ram Baby Drake Dark Prince Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bomber Zap Wall Breakers Skelett Armé

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Jätte Zap Battle Ram Baby Drake Dark Prince
Zap
Battle Ram Jätte Bomber Wall Breakers Baby Drake Dark Prince
Battle Ram
Zap Bomber Wall Breakers Baby Drake
Jätte
Bomber Zap Dark Prince Baby Drake
Wall Breakers
Zap Battle Ram Baby Drake
Skelett Armé
Baby Drake
Bomber Zap Battle Ram Jätte Wall Breakers Dark Prince
Dark Prince
Jätte Bomber Zap Baby Drake

Försvar Synergier 0 6

Bomber
Zap Dark Prince
Zap
Bomber Skelett Armé Baby Drake Dark Prince
Battle Ram
Jätte
Wall Breakers
Skelett Armé
Zap
Baby Drake
Zap Dark Prince
Dark Prince
Bomber Zap Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Zap Baby Drake
Skelett Armé Bomber Zap Dark Prince
Skelett Armé Bomber Dark Prince
Skelett Armé Bomber Dark Prince
Bomber Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Bomber Zap Baby Drake Dark Prince
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake
Skelett Armé
Skelett Armé Bomber Dark Prince
Skelett Armé Bomber Zap Baby Drake Dark Prince
Zap Baby Drake
Skelett Armé Bomber Zap Dark Prince
Bomber Skelett Armé Zap Baby Drake Dark Prince
Skelett Armé
Skelett Armé Zap
Bomber Skelett Armé Dark Prince
Bomber Zap Skelett Armé Baby Drake Dark Prince
Zap Baby Drake Bomber Dark Prince
Bomber Skelett Armé Dark Prince Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Dark Prince
Bomber Zap Baby Drake
Skelett Armé Zap Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Zap
Skelett Armé Dark Prince
Zap Baby Drake
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Zap Skelett Armé Baby Drake Dark Prince
Skelett Armé
Dark Prince
Skelett Armé Zap Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Bomber Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Bomber Zap Baby Drake Dark Prince
Bomber Zap Baby Drake Dark Prince

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Zap Baby Drake
Baby Drake
Dark Prince
Bomber Zap Baby Drake Dark Prince
Zap Baby Drake
Bomber Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap
Zap Dark Prince
Zap Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Bomber Zap Baby Drake
Baby Drake
Bomber
Bomber Zap Baby Drake Dark Prince
Bomber Zap Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Bomber Baby Drake Dark Prince
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap
Bomber Zap
Zap
Zap Skelett Armé Dark Prince
Zap Baby Drake
Baby Drake Dark Prince
Bomber Zap Baby Drake
Zap
Dark Prince
Zap Baby Drake
Zap
Zap Baby Drake Dark Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux