Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Principino Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Boscaiolo Principino
Scarica
Orda di sgherri Principe Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Il Tronco
Principe Fuorilegge Boscaiolo Principino
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri Principino
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Veleno
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Principino
Fulmine
Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Razzo
Orda di sgherri Stregone Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fuorilegge Principino Stregone elettrico Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Fuorilegge Principino Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Stregone
Principe Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Fuorilegge
Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Principe Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Principino
Principe Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Orda di sgherri
Stregone
Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Stregone Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Stregone Principe Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Boscaiolo
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Principino
Gran Cavaliere
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Principino
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Boscaiolo Principe Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Boscaiolo Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone Principino
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Stregone Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Stregone elettrico
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Stregone elettrico
Principe Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere Principe Fuorilegge
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone elettrico Orda di sgherri Principe Boscaiolo Principino
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Fuorilegge
Principe
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Principe
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Stregone Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico Principe Fuorilegge
Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

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