Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Draghi d'ossa

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Valchiria Capanna goblin Principessa Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro Barile goblin Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Capanna goblin Spaccamuro Barile goblin Principessa
Scarica
Gigante Royale Capanna goblin Spaccamuro Barile goblin Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Spaccamuro Barile goblin Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Gigante Royale Capanna goblin Spaccamuro Barile goblin Principessa Fuorilegge
Terremoto
Capanna goblin Barile goblin
Frecce
Capanna goblin Spaccamuro Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Spaccamuro Barile goblin Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Capanna goblin Spaccamuro Barile goblin Principessa Fuorilegge
Veleno
Capanna goblin Principessa
Fulmine
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Razzo
Valchiria Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Barile goblin Principessa Fuorilegge Valchiria Capanna goblin Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Spaccamuro Barile goblin Principessa Capanna goblin
Gigante Royale
Barile goblin Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Valchiria
Barile goblin Capanna goblin Spaccamuro Fuorilegge
Capanna goblin
Cavaliere Gigante Royale Valchiria Barile goblin Fuorilegge
Spaccamuro
Cavaliere Valchiria Principessa
Barile goblin
Cavaliere Gigante Royale Valchiria Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Principessa
Cavaliere Gigante Royale Spaccamuro Barile goblin
Fuorilegge
Gigante Royale Valchiria Capanna goblin Barile goblin

Sinergie di difesa 1 6

Cavaliere
Principessa Capanna goblin
Gigante Royale
Valchiria
Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Capanna goblin
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Spaccamuro
Barile goblin
Principessa
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Capanna goblin Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Principessa
Valchiria Fuorilegge
Capanna goblin Principessa
Valchiria Fuorilegge
Capanna goblin Principessa
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Cavaliere Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Capanna goblin Principessa
Capanna goblin Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Principessa
Cavaliere Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Valchiria Cavaliere Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Capanna goblin
Valchiria Cavaliere Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Valchiria
Fuorilegge Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Valchiria Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Principessa
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin
Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Valchiria
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Principessa
Capanna goblin Cavaliere Valchiria
Valchiria Capanna goblin Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Capanna goblin Fuorilegge
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Principessa
Principessa
Principessa
Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Principessa Fuorilegge
Principessa
Cavaliere Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa Capanna goblin
Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Valchiria Principessa
Principessa
Valchiria Principessa
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Principessa
Capanna goblin
Fuorilegge
Principessa
Principessa
Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Principessa
Cavaliere Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Fuorilegge

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