Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Re degli scheletri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Congelamento Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Congelamento Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Tornado Congelamento Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Congelamento Torre infernale Stregone Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Congelamento
Torre infernale
Stregone
Tornado
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Arciere pirotecnico Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Tornado
Gigante elettrico
Tornado

Sinergie di difesa 3 10

Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata
Tornado Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Stregone
Tornado Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Tornado
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Torre infernale Gigante elettrico
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
Gigante elettrico
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Congelamento Arciere pirotecnico
Torre infernale Tornado Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale Gigante elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Congelamento Gigante elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tornado Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Tornado
Stregone Tornado Congelamento Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Torre infernale Tornado
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Gigante elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Tornado
Torre infernale Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Tornado Congelamento
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Congelamento Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Gigante elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Congelamento
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Stregone Congelamento Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Tornado Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Congelamento
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado Congelamento
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Gigante elettrico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Congelamento Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Congelamento
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Congelamento
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Congelamento Gigante elettrico

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