Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Strega Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Golem Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Scarica
Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Barile barbarico
Stregone Strega Principino
Il Tronco
Strega Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Principino
Consegna Royale
Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Veleno
Stregone Strega Mongolfiera Principino
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principino Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago infernale Stregone Strega Mongolfiera Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principino Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Golem Cucciolo di drago Principino
Stregone
Mongolfiera Golem
Cucciolo di drago
Golem Sfera infuocata Strega Mongolfiera Drago infernale
Strega
Cucciolo di drago Golem
Mongolfiera
Stregone Cucciolo di drago Golem Principino
Golem
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone Strega Mongolfiera
Drago infernale
Cucciolo di drago
Principino
Sfera infuocata Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Sfera infuocata
Principino
Stregone
Cucciolo di drago
Strega Drago infernale Principino
Strega
Cucciolo di drago
Mongolfiera
Golem
Drago infernale
Cucciolo di drago
Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Strega
Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Strega Drago infernale
Principino
Strega Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Drago infernale
Sfera infuocata Drago infernale
Stregone Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Stregone Cucciolo di drago Strega Sfera infuocata Drago infernale Principino
Drago infernale
Stregone Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago infernale
Strega
Sfera infuocata
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Strega
Drago infernale
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Strega Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago infernale Principino
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Principino

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