Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Scarica
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Macchina volante
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone elettrico Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Valchiria
Gang di goblin
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Valchiria
Gigante Royale
Sgherri Goblin cerbottaniere Gang di goblin Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Valchiria Gang di goblin
Valchiria
Goblin cerbottaniere Sgherri Gang di goblin Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Macchina volante
Gigante Royale Valchiria
Stregone
Gigante Royale Valchiria
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 1 15

Sgherri
Valchiria Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Sgherri Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Macchina volante
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Gang di goblin Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Gang di goblin Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Sgherri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gang di goblin Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico Macchina volante Stregone
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Sgherri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Sgherri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone
Gang di goblin Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria
Stregone Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico
Gang di goblin Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Valchiria
Stregone elettrico Sgherri Valchiria Macchina volante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante
Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante
Gang di goblin Stregone elettrico Sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante
Sgherri Valchiria Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante
Stregone Valchiria
Stregone Sgherri Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Macchina volante Goblin cerbottaniere
Sgherri Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Sgherri
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone
Sgherri
Stregone
Macchina volante
Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone elettrico
Stregone
Stregone elettrico Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn