Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone di ghiaccio Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gabbia per goblin Gigante Stregone di ghiaccio Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gigante Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Gigante Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Strega notturna Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Gigante Barile barbarico
Gabbia per goblin
Arcieri Domatore di cinghiali Gigante Barile barbarico
Domatore di cinghiali
Arcieri Gabbia per goblin Gigante Barile barbarico
Gigante
Barile barbarico Strega notturna Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Gigante Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Gigante Barile barbarico
Strega notturna
Gigante

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Barile barbarico Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin
Arcieri Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Gigante
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri
Arcieri Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arcieri Gabbia per goblin Barile barbarico Orda di scheletri Strega notturna
Strega notturna
Barile barbarico Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Barile barbarico
Orda di scheletri Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Arcieri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Orda di scheletri Arcieri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Arcieri Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Barile barbarico
Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Orda di scheletri Arcieri Barile barbarico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Barile barbarico Strega notturna
Arcieri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Gabbia per goblin Barile barbarico Strega notturna
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Gabbia per goblin Arcieri Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Barile barbarico Arcieri Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin
Orda di scheletri Arcieri Barile barbarico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Gabbia per goblin Barile barbarico
Arcieri Barile barbarico
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Barile barbarico Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Arcieri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Arcieri Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Barile barbarico Orda di scheletri
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Strega notturna
Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Gabbia per goblin Barile barbarico Strega notturna
Arcieri Gabbia per goblin Barile barbarico Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio
Arcieri
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Strega notturna
Arcieri Barile barbarico
Barile barbarico
Strega notturna
Barile barbarico
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Arcieri Stregone di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna
Strega notturna
Arcieri Barile barbarico Orda di scheletri Strega notturna
Arcieri Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Barile barbarico

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