Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Guardie Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Fuorilegge Strega madre
Veleno
Guardie Strega madre
Fulmine
Fuorilegge Strega madre
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Guardie Scheletro gigante Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie Fuorilegge Domatore di cinghiali Strega madre Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Razzo Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre
Razzo
Domatore di cinghiali
Guardie
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Fuorilegge
Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Fuorilegge Strega madre
Fuorilegge
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Guardie Scheletro gigante
Strega madre
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Razzo Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Razzo
Spirito del ghiaccio
Guardie
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Strega madre
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Guardie Strega madre
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Strega madre
Guardie Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Razzo Scheletro gigante Fuorilegge
Guardie Fuorilegge
Razzo Scheletro gigante
Spirito elettrico Guardie Fuorilegge Strega madre
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Razzo Spirito elettrico Scheletro gigante Fuorilegge
Guardie Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Fuorilegge
Guardie Strega madre Spirito elettrico Scheletro gigante Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Razzo Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie
Fuorilegge
Razzo Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Guardie Fuorilegge
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre
Spirito elettrico Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Razzo
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Spirito del ghiaccio Razzo
Razzo Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Guardie Fuorilegge
Razzo Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Razzo Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Guardie
Guardie Scheletro gigante
Razzo Guardie Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Guardie Fuorilegge
Guardie Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Scheletro gigante
Spirito elettrico Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Razzo Scheletro gigante Fuorilegge
Razzo Guardie Scheletro gigante
Razzo
Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo
Spirito del ghiaccio
Fuorilegge
Razzo Guardie
Razzo Fuorilegge
Razzo
Razzo Fuorilegge
Razzo Fuorilegge
Razzo Fuorilegge
Razzo Fuorilegge
Razzo
Razzo
Razzo Fuorilegge
Razzo Strega madre
Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo
Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Fuorilegge
Fuorilegge
Razzo Fuorilegge
Strega madre
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Guardie
Razzo Fuorilegge
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scheletro gigante
Razzo
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Guardie Fuorilegge
Razzo
Razzo
Razzo Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Guardie Scheletro gigante
Razzo
Razzo Scheletro gigante Fuorilegge

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