Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Cimitero Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 17

Arciere pirotecnico
Il Tronco Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Stregone elettrico
Strega
Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Strega Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega Stregone elettrico
Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega Principe
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere

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