Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Scarica
Gang di goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Trivella goblin
Il Tronco
Gang di goblin Capanna dei barbari Trivella goblin
Terremoto
Gang di goblin Capanna dei barbari Trivella goblin
Frecce
Gang di goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Trivella goblin
Veleno
Gang di goblin Capanna dei barbari Trivella goblin
Fulmine
Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin Capanna dei barbari Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago Trivella goblin Golem
Valchiria
Gang di goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Veleno Fulmine
Veleno
Golem Cucciolo di drago Trivella goblin
Trivella goblin
Gang di goblin Veleno Golem
Fulmine
Golem Cucciolo di drago
Golem
Cucciolo di drago Veleno Fulmine Gang di goblin Trivella goblin

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Valchiria Capanna dei barbari Trivella goblin
Valchiria
Gang di goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Capanna dei barbari
Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Capanna dei barbari
Veleno
Trivella goblin
Gang di goblin Valchiria
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Fulmine Valchiria Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Trivella goblin
Gang di goblin Capanna dei barbari Valchiria Trivella goblin Fulmine
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Trivella goblin
Fulmine Valchiria Veleno
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago
Fulmine Gang di goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Fulmine Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Gang di goblin Trivella goblin
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Veleno Cucciolo di drago Trivella goblin
Gang di goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Trivella goblin Gang di goblin Valchiria Fulmine
Valchiria Capanna dei barbari Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin
Capanna dei barbari Gang di goblin Trivella goblin
Capanna dei barbari Gang di goblin Trivella goblin Fulmine
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Veleno Trivella goblin
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago Trivella goblin
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Trivella goblin
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari
Veleno Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Fulmine
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Trivella goblin
Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Fulmine
Valchiria Capanna dei barbari
Fulmine Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Gang di goblin Capanna dei barbari Trivella goblin
Valchiria
Fulmine Valchiria Veleno
Fulmine Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin Fulmine
Valchiria Veleno Capanna dei barbari Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Valchiria Capanna dei barbari Cucciolo di drago Trivella goblin
Veleno Cucciolo di drago
Fulmine Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin
Fulmine Valchiria Capanna dei barbari Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Capanna dei barbari Cucciolo di drago Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Gang di goblin Veleno
Veleno Fulmine Valchiria
Veleno Fulmine Cucciolo di drago
Veleno Fulmine Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin
Fulmine Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Cucciolo di drago Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno Trivella goblin
Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Veleno
Veleno Fulmine Cucciolo di drago
Veleno Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine
Fulmine Gang di goblin Capanna dei barbari
Veleno Fulmine Cucciolo di drago
Veleno Fulmine Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Cucciolo di drago

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