Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Fornace Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Fornace Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Sgherri Fornace Principessa
Barile barbarico
Tesla Golem di elisir Fornace Boia Principessa
Il Tronco
Golem di elisir Fornace Principessa
Terremoto
Tesla Golem di elisir Fornace
Frecce
Sgherri Fornace Principessa
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Golem di elisir Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Veleno
Sgherri Golem di elisir Fornace Boia Principessa
Fulmine
Tesla Fornace Cucciolo di drago Boia
Razzo
Fornace Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Golem di elisir Principessa Tesla Fornace Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Golem di elisir Principessa Tesla

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Golem di elisir Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tesla
Golem di elisir
Sgherri Fornace Cucciolo di drago Boia
Fornace
Golem di elisir Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa
Cucciolo di drago
Sgherri Golem di elisir Fornace P.E.K.K.A.
Boia
Golem di elisir P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Sgherri Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Principessa
Fornace P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 8

Sgherri
Tesla Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tesla
Sgherri Cucciolo di drago Principessa
Golem di elisir
Fornace
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri Tesla Fornace P.E.K.K.A.
Boia
P.E.K.K.A.
Sgherri Cucciolo di drago Principessa
Principessa
Tesla P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Cucciolo di drago Boia
P.E.K.K.A. Sgherri Tesla Fornace Boia
Tesla Fornace P.E.K.K.A. Sgherri Boia
Tesla P.E.K.K.A. Sgherri Fornace
P.E.K.K.A. Principessa
Sgherri Tesla Fornace Cucciolo di drago Boia
Sgherri Tesla Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Tesla Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Sgherri Fornace Principessa
Tesla
Sgherri Boia Tesla Fornace Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Tesla Boia Fornace Cucciolo di drago Principessa
Tesla Fornace P.E.K.K.A. Sgherri
Boia Sgherri Tesla Fornace Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A. Tesla Fornace
Tesla Fornace P.E.K.K.A.
Tesla Sgherri Fornace Boia P.E.K.K.A.
Tesla Sgherri Fornace Cucciolo di drago Boia
Fornace Cucciolo di drago Boia Sgherri Tesla Principessa
P.E.K.K.A. Tesla
Sgherri Tesla Fornace Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Fornace P.E.K.K.A.
Tesla Cucciolo di drago Boia
P.E.K.K.A. Sgherri Fornace
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Boia
Fornace Boia Sgherri Tesla Cucciolo di drago Principessa
P.E.K.K.A. Sgherri Tesla Fornace
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Sgherri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Sgherri Tesla
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Boia
Tesla Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Tesla Sgherri Fornace Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.
Sgherri Boia Tesla Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago
Boia Fornace Cucciolo di drago
Boia Sgherri Fornace Cucciolo di drago Principessa
Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Sgherri
Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Sgherri Cucciolo di drago Principessa
Principessa Fornace Cucciolo di drago
Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Sgherri
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Cucciolo di drago
Principessa
Cucciolo di drago
Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago
Fornace Cucciolo di drago Boia Principessa
Sgherri
Principessa
P.E.K.K.A.
Principessa
Sgherri Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Boia P.E.K.K.A.
Sgherri Cucciolo di drago Principessa
Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa

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