Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Principino Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Gigante elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Spaccamuro Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari scelti Golem di elisir Spaccamuro Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Spaccamuro
Palla di neve gigante
Spaccamuro
Scarica
Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito elettrico Barbari scelti Golem di elisir Spaccamuro Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari scelti Golem di elisir Spaccamuro
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Barbari scelti Golem di elisir Spaccamuro Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Spaccamuro Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Razzo Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Razzo Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di elisir Razzo Tornado Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Golem di elisir Tornado Arciere Magico Barbari scelti Razzo Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Barbari scelti Spaccamuro Gigante elettrico
Barbari scelti
Spirito elettrico
Golem di elisir
Tornado Arciere Magico
Razzo
Tornado Gigante elettrico
Spaccamuro
Spirito elettrico
Tornado
Razzo Gigante elettrico Arciere Magico Golem di elisir
Gigante elettrico
Tornado Spirito elettrico Razzo
Arciere Magico
Tornado Golem di elisir

Sinergie di difesa 2 1

Spirito elettrico
Barbari scelti
Golem di elisir
Razzo
Tornado
Spaccamuro
Tornado
Razzo Arciere Magico Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado
Arciere Magico
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere Magico
Barbari scelti
Razzo Tornado Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Razzo Tornado
Tornado Spirito elettrico Arciere Magico
Razzo Tornado Spirito elettrico Arciere Magico
Razzo Spirito elettrico Gigante elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Tornado
Spirito elettrico Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Razzo
Razzo Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Barbari scelti
Razzo Tornado Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti Tornado
Spirito elettrico Barbari scelti Tornado Arciere Magico
Tornado Spirito elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Tornado
Spirito elettrico Barbari scelti Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti Razzo Arciere Magico
Barbari scelti Razzo
Razzo Barbari scelti Tornado
Barbari scelti
Razzo Gigante elettrico Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Razzo Barbari scelti
Barbari scelti
Razzo Spirito elettrico Barbari scelti Tornado Arciere Magico
Barbari scelti
Razzo Barbari scelti Tornado Gigante elettrico
Barbari scelti Razzo
Gigante elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Gigante elettrico Spirito elettrico Razzo Tornado Arciere Magico
Spirito elettrico Barbari scelti Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Razzo
Tornado Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo
Razzo Arciere Magico
Gigante elettrico Spirito elettrico Razzo Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado
Razzo Barbari scelti Tornado
Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Barbari scelti Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico Razzo
Razzo Tornado
Razzo
Razzo Arciere Magico
Razzo Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Tornado Gigante elettrico Spirito elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Razzo Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Razzo Spirito elettrico Gigante elettrico
Barbari scelti
Razzo Arciere Magico
Razzo Spirito elettrico Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Spirito elettrico Razzo Arciere Magico
Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Tornado Gigante elettrico
Barbari scelti
Gigante elettrico Spirito elettrico Barbari scelti Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

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