Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega Minatore
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Strega Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Strega
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Strega Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Strega
Fulmine
Strega Fuorilegge
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Furia Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Furia Sgherri Minatore Fuorilegge Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin lancieri Furia Sgherri

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Furia Minatore Gran Cavaliere Fuorilegge
Furia
Sgherri Strega
Strega
Furia Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore
Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Goblin lancieri Sgherri Strega Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Strega Minatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Goblin lancieri
Scheletri Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Scheletri Goblin lancieri Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Strega
Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Strega Minatore Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri
Scheletri Sgherri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Scheletri Sgherri Fuorilegge
Strega Scheletri Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Scheletri Sgherri
Scheletri Goblin lancieri Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Strega Scheletri Goblin lancieri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere Scheletri Sgherri Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Sgherri Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sgherri Strega
Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Strega Goblin lancieri Sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Minatore Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega
Gran Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri Sgherri Strega
Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Strega Scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Strega Fuorilegge
Strega Gran Cavaliere
Strega Scheletri Goblin lancieri Sgherri
Sgherri Gran Cavaliere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Strega
Strega
Minatore Fuorilegge
Sgherri
Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge
Goblin lancieri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Strega
Minatore Strega Fuorilegge
Strega Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore Fuorilegge
Strega
Sgherri Strega
Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Strega Fuorilegge
Strega
Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Strega
Strega
Strega Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

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