Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Golem di ghiaccio Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Golem di elisir Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Golem di elisir Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Golem di elisir Principe nero
Sgherri
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Golem di elisir Principe nero
Golem di ghiaccio
Sgherri
Golem di elisir
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Golem di elisir Principe nero
Stregone
Golem di elisir Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Stregone

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Principe nero
Sgherri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Principe nero
Golem di ghiaccio
Sgherri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Golem di elisir
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principe nero
Stregone
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Stregone
Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Sgherri Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Principe nero
Sgherri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Principe nero
Sgherri Orda di scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Principe nero
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Stregone Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Sgherri Stregone Orda di scheletri Principe nero
Stregone Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Stregone Orda di scheletri Principe nero Sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Stregone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Sgherri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio
Stregone
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero

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