Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gigante goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Maiali Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Maiali Royale Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Maiali Royale Drago infernale
Scarica
Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Maiali Royale Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Maiali Royale Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Maiali Royale
Terremoto
Goblin lancieri Maiali Royale
Frecce
Goblin Goblin lancieri Maiali Royale
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Maiali Royale Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Maiali Royale Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Maiali Royale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Maiali Royale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Drago infernale Maiali Royale Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Ariete da battaglia
Goblin lancieri
Ariete da battaglia Maiali Royale Gigante goblin Drago infernale
Ariete da battaglia
Goblin Goblin lancieri Maiali Royale Fulmine
Maiali Royale
Goblin lancieri Ariete da battaglia Fulmine
Fulmine
Ariete da battaglia Maiali Royale Gigante goblin
Gigante goblin
Goblin lancieri Fulmine Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante goblin
Drago infernale
Goblin lancieri

Sinergie di difesa 0 5

Goblin
Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri
Gigante goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale
Ariete da battaglia
Maiali Royale
Fulmine
Gigante goblin
Goblin lancieri
Stregone di ghiaccio
Goblin Goblin lancieri Drago infernale
Drago infernale
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Gigante goblin
Drago infernale Goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Fulmine Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Goblin Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Fulmine Drago infernale Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Fulmine Gigante goblin
Drago infernale Goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Goblin Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Gigante goblin
Drago infernale Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone di ghiaccio
Goblin
Drago infernale
Fulmine Drago infernale
Goblin
Goblin Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale
Goblin Goblin lancieri Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Goblin lancieri
Fulmine Drago infernale
Goblin Goblin lancieri Fulmine Gigante goblin
Fulmine Gigante goblin
Gigante goblin Drago infernale
Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Goblin lancieri Fulmine Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Gigante goblin Drago infernale
Fulmine Goblin Goblin lancieri Drago infernale
Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale
Fulmine Gigante goblin
Fulmine Gigante goblin
Goblin Goblin lancieri Fulmine Gigante goblin Drago infernale
Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Stregone di ghiaccio
Fulmine Gigante goblin
Fulmine
Goblin lancieri Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gigante goblin

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