Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Principe Boia Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Principino
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe Principino
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Boia Principino
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe Principino
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Principe Boia Principino
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Boia Principino
Veleno
Orda di scheletri Boia Principino
Fulmine
Principe Boia Principino
Razzo
Principe Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Principino Veleno Gigante Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Principino

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante
Barile goblin Veleno Principe Boia Il Tronco Principino
Barile goblin
Gigante Principe Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Veleno
Gigante Principe Il Tronco
Principe
Gigante Barile goblin Veleno Il Tronco Principino
Boia
Gigante Il Tronco
Il Tronco
Gigante Veleno Principe Boia Principino
Principino
Gigante Principe Il Tronco

Sinergie di difesa 1 7

Gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Principe Boia Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Principe
Il Tronco Orda di scheletri Boia
Boia
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Il Tronco
Principe Orda di scheletri Veleno Boia Principino
Principino
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boia Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boia
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Veleno Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Boia
Veleno Boia Principino
Veleno Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Principino
Orda di scheletri Veleno Boia Il Tronco
Boia Veleno
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Boia Veleno Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Veleno Principe Boia
Orda di scheletri Principe Boia Il Tronco Principino
Veleno Boia Il Tronco Principino
Principe
Orda di scheletri Veleno Principe Boia Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe
Veleno Principe Boia Il Tronco
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boia
Veleno Boia
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Veleno Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Principe
Orda di scheletri Veleno Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boia
Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Veleno Principe Boia Il Tronco Principino
Veleno Boia Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Principe Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco
Veleno Boia
Veleno Boia Il Tronco
Veleno Il Tronco Boia
Veleno Il Tronco
Veleno Principe
Veleno Principe Il Tronco
Veleno Boia
Veleno Boia Il Tronco
Veleno
Veleno Principe Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco
Veleno
Veleno Principe Boia Il Tronco
Veleno Il Tronco Principino
Veleno Principe Il Tronco
Veleno
Principe Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Boia Principino
Veleno Il Tronco Boia
Veleno Principe Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Boia Principino
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Principe
Veleno Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Veleno Boia
Il Tronco
Veleno Principe Boia
Il Tronco Veleno Boia
Veleno
Principe Boia
Veleno Il Tronco
Veleno Boia
Veleno Principe Boia Il Tronco Principino

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