Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Spaccamuro Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Draghi d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Draghi d'ossa Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Draghi d'ossa Spaccamuro Mongolfiera Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Draghi d'ossa Spaccamuro Mongolfiera Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barile d'ossa Spaccamuro
Spaccamuro
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Sfera infuocata Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Spaccamuro Scheletro gigante
Scheletro gigante
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Barile d'ossa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Draghi d'ossa Orda di scheletri Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Spaccamuro
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Orda di scheletri Draghi d'ossa Scheletro gigante
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barile d'ossa Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile d'ossa
Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Sfera infuocata Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Draghi d'ossa Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile d'ossa Draghi d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa Draghi d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante

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