Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Sgherri Barile d'ossa Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Scarica
Sgherri Barile d'ossa Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Il Tronco
Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Sgherri Barile d'ossa Strega
Consegna Royale
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Veleno
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Strega
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Furia Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Gran Cavaliere Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Ariete da battaglia
Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Furia
Sgherri Golem di elisir Strega
Cucciolo di drago
Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega Gran Cavaliere
Strega
Furia Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Furia
Cucciolo di drago
Sgherri Strega Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago
Sgherri Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Sgherri
Strega Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega Sgherri
Gran Cavaliere
Sgherri Strega Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere Sgherri Strega
Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Strega
Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Strega
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Sgherri Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Strega
Strega
Gran Cavaliere Sgherri Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Sgherri
Barile d'ossa
Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Sgherri Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri
Barile d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Sgherri Barile d'ossa Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sgherri Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Strega
Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere

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