Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Ariete da battaglia Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Ariete da battaglia Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Ariete da battaglia Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Goblin Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Veleno
Stregone Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Ariete da battaglia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Arciere Magico Stregone Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Ariete da battaglia
Goblin
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Cimitero Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Cimitero Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante Arciere Magico
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico Spirito del fuoco Goblin Cimitero
Stregone
Arciere Magico
Ariete da battaglia Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Cimitero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Goblin
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Ariete da battaglia
Stregone
Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Arciere Magico
Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Goblin
Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante
Goblin
Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Goblin
Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone
Spirito del fuoco Stregone Goblin Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Stregone Goblin
Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Goblin Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Stregone Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Goblin Golem di ghiaccio
Goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Stregone
Stregone Arciere Magico
Goblin Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone
Spirito del fuoco Goblin Palla di neve gigante
Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn